The Wild Darkness トテームが80個くらい溜まったので少し解説する。

基本死んだらすべてを失うこのゲームにおいてトーテムと水色の設計図の2つだけが失わずに持ち越せる唯一のアイテムだ。トーテムは様々な効果があり筆者も全然把握できていない。今後加筆はしていきたいが現時点で被りもいれて80個程度集まったのでその中で解説したい。

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トーテム概要

概要

トーテムはゲームスタート前に装着して使用する。装着は職業ごとにできるようになっており、最大で12個装着可能です。(課金石で240日以上を開放できます。)効果は色々で予ダメージがあがったり、アイテムの獲得率が上がったりなど様々だ。

トーテムはかなりたくさんあると思われるが、大きくは3種類あってSurvival Totem
Battle TotemMagic Totemとなる。

また、自分が持っているトーテムは上図の右下にある「My Totems」から見ることができる。

トーテムにはランクがありNomalRareEpicLegendaryの4種類だ。ランクが高いほど入手しづらく効果がよいものが多いと思ってもらえればいいと思う。

ちなみに80個ほどトーテムは手に入れたがLegendaryはまだ入手できていない。

入手方法

トーテムの入手方法は2つで課金ガチャと鍵ガチャの2つだ。ちなみに水色の設計図もこれらのガチャで手に入る。

一番左の黒い石箱は広告を見ると日に一回獲得できる無料のガチャで金箱がスタージェム(課金石)を使ってガチャすることができる。

もうひとつは無料で回せる鍵ガチャで非常にわかりづらいが下図を参考にしてほしい。

「ここを押す」という赤枠部分を押すとトーテムや設計図、少量のスタージェムやアンク(復活アイテム)が手に入る。

鍵がないと開けることができないが、鍵は1時間ごとに溜まっていく。石箱はゲーム内で何某かを達成したり、ゲームオーバーになったりしたときに追加されていく。

ほぼ80個のトーテムはこの鍵ガチャで集めたものだ。

レベルアップ

様々なトーテムがあるが結構被る。特にノーマルのトーテムは被りが多い。そんなトーテムはレベルアップが可能だ。

赤枠の部分に(10/2)と書いてあるが、これはLife Totemを10個持っていてレベルを上げるのに2個使うという意味だ。

青枠のEnhanceを押すと下のような画面になる。

レベルアップにはスタージェムが必要で、赤枠部分に必要なスタージェムの数が書いてある。

推測にはなるがレベルアップに必要なトーテム数は2個ずつ増えていくと思われる。

レベル2からレベル3にあげるには4個のトーテムが必要で、レベル3からレベル4にあげるには6個のトーテムが必要になる。

ちなみにレア度があがると必要なスタージェム数が増える。

Rareでレベルアップに必要なスタージェムは3個、Epicで12個だ。Legendaryは持ってないので不明だ!

最後に持っている範囲でトーテムを紹介したい。英語は苦手なので間違ってても何も言わないで欲しい!

Survival Totem

主にサバイバルに関係する能力が上がるものだ。採集の獲得率だったり食事の追加効果だったり、予ダメアップもあったりする。

Life Totem

最大HPが増加するぞ、地味だけど結構大事な気がする。

Strong Digestion Totem

食べ物を食べたときの満腹効果があがるんだと思う。

あと食べたときにエナジーも回復するみたいだ。

Lumberjack Totem

木を切ったときに追加アイテムの獲得をする可能性があがるっぽい。

Farmer Totem

Magic Seedを獲得する確率と収穫量があがるってことみたい。

少し補足すると畑を作ることができるようになるのだが、そこに蒔く種がMagic Seedになる。

Retaliation Totem

シールドブロック、パリィ、回避が成功したときに少しの間ダメージアップ。

Artisan’s Knowledge Totem

おそらく、、、武器の作業台などを建設した際に獲得する設計図の種類が増えるということだと思う。

Repair Master Totem

修理した際の効果量アップ!

Rare Mineral Totem

レアな鉱石(金、銀、プラチナ、マナクリスタル)が追加される確率があがります!

鉄鉱石の塊を採掘したときにも追加されるのだろうか??

水色の設計図が増えてくると結構重要な気がしないでもない。

Gatherer Totem

草、ハーブ、野菜の集める効率が増加。

つまり、、、採集した際に追加されやすいのか??それとも生え変わりが早いのか?マップに配置されるハーブや野菜が増えるのか?、、、収集効率が何をさしているのかわからない。

そしてこのトーテムかわいいよね。

Full Belly Warrior Totem

おそらく、お腹がいっぱいになると予ダメージアップ!

Chef Totem

調理した食べ物のHP回復力とエナジー回復量アップ

焼いただけでもいいのかな?

Tranquility Totem

Restingが寝ているときをさしているかわからないけど、HP回復量が増えるよ!

Battle Totem

主にダメージ増とダメージ減が多い印象。

Jagged Blade Totem

通常攻撃時の出血効果の確率とダメージ量の増加

Courageous Totem

両手武器のダメージ増加

Iron Defense Totem

シールドブロック率とブロックした際のダメージカット率があがるっぽい。

Surprise Attack Totem

寝ている敵を殴ったときに「Surprise」ってワードを見た気がするので、たぶんそういうときにダメージアップします。

Parry Totem

パリィの成功率と成功した際に敵の攻撃力が少しの間下がります。

この少しの間がどれくらいか気になるけど、50%マイナスは結構なダメ減になりそう。

Spirit Protection Totem

シールドブロック、パリィ、回避が成功した際にエナジー回復!

Magic Totem

お主に魔法ダメなどがあがるみたいだが、、、難解な説明が多くてよくわからない場合も多々あります、、、英語でゲームしなきゃ、、、

Spell Knowledge Totem

Incantationsは下図のような呪文書のこと。

基本的に使うまでなんの呪文書かわからないわけだが、いくつかはわかった状態でスタートできる。さらにコピーしたときに追加で入手できるみたい。

コピーなんてできるのねw

Magic Enhancement Totem

よい属性がつくチャンスが増える、、、みたいだけど、どの時点のことなのだろうかw

武器や防具を作成した際とかかな??「Good attributes applied」がなんのことかさっぱりわからん。。。

Magic Amplification Totem

instabilityが増した時がまったくわからないけど、魔法のクリ率とクリダメ増加。

補足:どうも何回も連続して魔法を使用すると暴発してダメージくらうことがあるような気がする。敵がいないとこで回復連打してたらいきなりダメージくらった、、、

Frost Totem

氷系の魔法ダメアップ!寒さと暑さにも強くなるのかな?

Lore Keeper Totem

取得時にアイテムを識別する可能性が上がり、強化失敗の確率がさがる。

強化って何のことだぁ~w

Mana Storm Totem

攻撃魔法のエナジー消費量とダメージ増加。

わかりやすいぞw

Fire Totem

火系の魔法のダメージ増加。と焚き火などの時間が延長します。

Magician’s Totem

同じ魔法を連続して使った際に、不安定性とエナジー使用量を低下させる。

つまり、通常は同じ魔法を連続して仕様すると不安定性が増しますってことか??ダメの幅が不安定になるとかかな??

Destruction Magic Totem

魔法攻撃力増加!

とりあえず以上となります!新しく獲得したら追記していきたいと思います!

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