百聞棋カード一覧(ついでにキャラ) 百鬼異聞録の百聞棋のカードまとめてみた

百聞棋はカードを把握していないと最終構成を考えられないのでカード一覧作りました。

※メインゲームのカード紹介でなくてミニゲームの百聞棋のほう。

現時点(2020/11/27)では4種類の属性にそれぞれ16枚(初期配置の達磨は抜き)の合計64枚のカードが実装されてるみたいです。

ゲームの流れなどは下記の記事をご参考ください。

百鬼異聞録の百聞棋が完全に別ゲームだけど面白い

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能力説明

素材素材能力の妖怪が呑み込むと素材の後続効果が発動します。
育成育成能力を持つ妖怪がほかの式神を呑み込むと育成後後続効果が発動します。各勾玉レベルは一度のみ発動します。
障壁障壁能力を持つ妖怪はダメージを1回無効化できます。障壁を発動後、妖怪は障壁を失います。
鎮魂鎮魂能力を持つ妖怪は気絶時に鎮魂の後続効果を発動します。
護衛戦闘中、護衛能力を持つ妖怪は優先的に攻撃されます。
会心会心能力を持つ妖怪が敵に与える戦闘ダメージが倍になります。会心が発動すると、妖怪は会心を失います。
特殊状況以外、鎧を持つ妖怪は準備フェーズ開始時に鎧が消失し、そして相応する数の鎧を獲得します。

  

日の妖

 コスト①

バンカ準備段階開始時、1攻撃力/1体力を得る。
傘剣護衛会心
妖怪屋育成(呑み込み時):2鎧を得る。

コスト②

酒瓢箪この妖怪が戦場で呑み込まれた時、ランダムで手札を1枚得る
キョンシー妹準備フェーズ終了時、あなたが前回の戦闘で敗北または引き分けになった場合、キョンシー妹が5体力を得る。
日和坊育成(呑み込み時):育成を持つ妖怪の内、最大3体までが攻撃力/1体力を得る。
鳥天狗護衛、ほかの日の妖が1体いるごとに鳥天狗が+X体力を得る。(Xはその時のレベル)

コスト③

姑獲鳥会心、あなたの式神が会心を失った後、もう一度会心を得る。
鎌鼬二太郎入場時、ほかのランダムな味方妖怪を1体選ぶ。味方に次の種類の妖怪(日月星雲夕)が1体いるごとに、選ばれた味方1体が+1+1を得る。
書妖戦場でほかのコスト<=3の妖怪が呑み込まれた時、カードを1枚引く。
キョンシー弟育成(呑み込み時):さらにX攻撃力を得る。(Xはその時のレベル)

コスト④

天井下2鎧、戦闘開始時、あなたの会心を持つ妖怪が2鎧を得る。戦闘開始時、あなたのを持つ妖怪が会心を得る。
山風あなたのほかの日の妖が敵を撃破した時、山風がX攻撃力X体力を得る。(Xはその時のレベル)
鳳凰火護衛、戦闘開始時、双方のすべての妖怪に1ダメージを与える。

コスト⑤

酒呑童子あなたがほかの日の妖を召喚する度、酒呑童子はX攻撃力X体力を得る。(Xはその時のレベル)
兵俑1鎧、味方のは準備開始時に消えなくなる。

 

月の妖

コスト①

災天の夜障壁
暴れん坊育成(呑み込み時):1攻撃力/1体力を得る。体力のもっとも高い味方妖怪が1攻撃力/1体力を得る。
石鉢護衛

コスト②

食いしん坊鎮魂(気絶時):攻撃力のもっとも高い味方式神が障壁を得る。
蛍草ほかの月の妖がダメージを受けた時、その妖怪が1攻撃力/1体力を得る
灯明この妖怪が戦場で呑み込まれた時、鬼火を1つ得る。
入場時、手札にあるすべての妖怪がX攻撃力を得る。(Xはその時のレベル)

コスト③

シシオ障壁育成(呑みこみ時):2攻撃力/1体力を得る。
山童非戦闘ダメージ無効化。
煙々羅育成(呑み込み時):1攻撃力/1体力を得る。あなたが持つ育成が発動する時、ランダムでもう1体の妖怪が1攻撃力/1体力を得る。
青行燈護衛、あなたの他の鬼火消費>=2の手札が使用されかつ呑み込まれた時、鬼火を1つ得る。

コスト④

桃の精ほかの月の妖が気絶時、ランダムで鎮魂を持つ妖怪を1体召喚する。
妖琴師鎮魂(気絶時):ランダムでコスト<=Xの月の妖を召喚する。(Xはその時のレベル)
鎌鼬一太郎準備段階終了時、味方の日の妖、星の妖、雲の妖、夕の妖のうちランダムに1体が1攻撃力/1体力を得る。

コスト⑤

かぐや姫育成(呑み込む時):1攻撃力/1体力を得る。あなたが持つ育成が発動する時、育成を持つ味方妖怪が1攻撃力/1体力を得る。
不知火あなたが月の妖を召喚またはレベルアップさせる度、その妖怪がX攻撃力X体力を得る。(Xはその時のレベル)

 

星の妖

コスト①

提灯お化け3鎧、1を持つたびに攻撃力を1得る。
黄金の羽勝利時に、相手プレイヤーにさらに3ダメージを与える。
石の槌鎮魂(気絶時):ランダムで敵妖怪1体にXダメージを与える。(Xはその時のレベル)

コスト②

清姫鎮魂(気絶時):ランダムで敵X体に2ダメージを与える。(Xはその時のレベル)
天邪鬼青素材(呑み込まれた時):飲み込む者は「鎮魂:基本属性がX/Xで鬼火消費がXの凧を1体召喚する」を得る。(Xはその時のレベル)
以津真天すべての星の妖がX攻撃力を得る。(Xはその時のレベル)
山兎護衛、準備段階終了時、ランダムな手札の消費が-1

コスト③

鎌鼬三太郎入場時、ほかの味方の日の妖、月の妖、星の妖、雲の妖、夕の妖の内、それぞれの種類のランダムな1体が1攻撃力/1防御力を得る。
天邪鬼赤素材(飲み込まれる時):呑み込む者は3鎧護衛を得る。
海坊主戦闘開始時、その他の味方妖怪がX鎧を得る。(Xはその時のレベル)

コスト④

一目連護衛鎮魂(気絶時):すべての星の妖と鎮魂を持つ妖怪がX攻撃力/2体力を得る。
森羅の陣4鎧、あなたの妖怪がをもつ時、最大でと同じ数のダメージのみ受ける。
雪解け時毎回最大3ダメージを受ける。

コスト⑤


あなたがほかの星の妖を召喚する度、ランダムでX体の星の妖が1攻撃力/1体力を得る。(Xはその時のレベル)
茨木童子素材効果が発動時、茨木同時と素材を呑み込んだ者はそれぞれ2攻撃力/1体力を得る。
彼岸花準備フェース終了時、鎮魂効果を持つランダムな妖怪1体が「鎮魂:ランダムな妖怪1体に1ダメージを与える」を得る。戦闘開始後、彼岸花が戦場にいるすべての味方式神の鎮魂効果を得る。

雲の妖

コスト①

あなたの準備段階で予備カードを更新するための消費が1になる。
氷壁護衛、攻撃力は現在のレベルと同じ。
雪玉

コスト②

雪女ほかの雲の妖が攻撃して後、ランダムで敵X体に1ダメージを与える。(Xはそのときのレベル)
招福ダルマ素材(呑み込まれ時):呑み込む者は2攻撃力を得る。
からかさ小僧障壁会心
紙人形侍戦闘開始時、あなたが日の妖を持っていれば、3攻撃力を得る。月の妖をもっていれば、3体力を得る。星の妖を持っていれば、障壁を得る。夕の妖を持っていれば、護衛を得る。

コスト③

天邪鬼緑素材(飲み込まる時):呑み込む者は会心を得る。
判官戦闘開始後、相手プレイヤー側に同盟の妖怪がいる場合、ランダムで1体を消滅させる。
磁器蛙入場時、前回の戦闘で勝利した場合、ランダムな妖怪1体が2攻撃力/2体力を得る。

コスト④

不動如山護衛、準備段階終了時、護衛を持つ妖怪の内最大2体までが1攻撃力/1体力を得る。
妖狐ほかの雲の妖が死亡時、ランダムで2ダメージをX回与える。
天邪鬼黄素材(飲み込まれる時):呑み込む者は障壁を得る。

コスト⑤

妖刀姫障壁、ほかの味方妖怪が障壁を失うと、妖刀姫が障壁を得る。
滝夜叉姫会心会心を持つ妖怪2体がそれぞれ1攻撃力/1体力を得る。あなたの会心を持つ妖怪が与えた戦闘ダメージの超過分は右側の妖怪に移る。
大天狗雲の妖怪が1体出現する度、大天狗は1エネルギーを得る。戦闘開始時に1エネルギーを持つごとに、ランダムで3ダメージを1回与える。

夕の妖(未実装)

 

 

補足:素材カード

天邪鬼青鎮魂(基本属性がX/Xで鬼火消費がXの凧を1体召喚する)
天邪鬼赤3鎧護衛
招福ダルマ+2攻撃力
天邪鬼緑会心
天邪鬼黄障壁
※得られる能力を記載

素材カードは呑み込ませる時(場のカードに対して素材カードを上から入れ替えた時)に発動する能力。要はいろいろな能力などを付与してくれる。

できる限り最終構成で残したいカードに飲み込ませたいカードなので一覧にも記載したが別途記載しておきます。

呑み込む」「呑み込まれる」とは手札から場にカードを入れ替えるためにカードを出す時、

下から入れ替えると場にあるカードが呑み込まれて出したカードが呑み込んだということ。

上から入れ替えると場にあるカードが呑み込んで出したカードが呑み込まれたということ。

キャラ一覧

まだ全部把握できていないけどとりあえず20キャラの能力紹介

キャラは試合が始まる前に2択~4択で選びます。

それぞれ構成に影響するので把握しておくとよいかも。

山兎大局開始時に「私の勝ち」を1枚得る。
消費1:次の戦闘で、あなたは直接勝利を得る。さらに相手プレイヤーに1ダメージを与える。
酒呑童子大局開始時に「百鬼夜行」を1枚得る。
消費0:あなたの妖怪がすべて戦闘不能になった時、相手妖怪をすべて消滅させる。
鳥天狗大局開始時に「正義必勝」を1枚得る。
消費2;ターゲットの妖怪が戦闘時に必殺を得る。
棋聖予備の手札を追加で1枚提供する。
九命猫あなたの妖怪は障壁を失った時、+2/+1を得る。
山童毎ターン「怒号」を1枚使用できる。
消費2:次の戦闘で、あなたの育成を持つ妖怪が+X/+2を得る。(Xはその時のレベル)
各ターンの1回目に予備手札を更新する時、鬼火を消費しない。
紙人形戦闘開始時、味方の日の妖、月の妖、星の妖、雲の妖、夕の妖はそれぞれランダムな1体が+X攻撃力(Xはその時のレベル)を得る。
青行燈消費し切れなかった法力値は次のターンに蓄えることができる。最大12まで。
海坊主大局開始時に「蒼海の盾」を3枚得る。
消費1:ターゲットの妖怪がを3得る。
鎌鼬二太郎失敗する度、ダメージを受ける前に4体力を回復する。このパッシブは、最初の9つのターンで有効。
髪喰いあなたの妖怪が戦闘不能になった時、ランダムな相手妖怪1体に1ダメージを与える。
鎌鼬大局開始時に「同心協力」を1枚得る。
消費0:使用後、鬼火を3つ得る。失敗または引き分けになると度、効果+1。
6ターン目開始後、消費が5のカードを1枚得る。
磁器蛙毎ターン「海運」を1枚使用できる。
消費0:消費が最も低いカードを1枚廃棄し、ランダムなカードを1枚得る。
河童毎ターン「清流」を1枚使用できる。
消費1:会心を持つランダムな妖怪1体が+1/+1を得る。
天邪鬼黄あなたの素材が戦場で呑み込まれた時、呑み込む者はさらに+X/+Xを得る(Xは素材レベル)
蛍草
茨木童子
孟婆
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